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网易2012年第四季度净利10亿元 游戏收入占大头

2020-01-09 点击:569

2月7日,网易(Nasdaq:NTES)今日宣布截至2012年12月31日的第四季度未经审计的财务业绩。财务数据显示,网易2012年第四季度总收入为23亿元(3.73亿美元),同比增长13.8%,同比增长8.3%。净利润为人民币10.09亿元(1.62亿美元),同比增长24.2%,同比增长12.2%。网易2012年总收入为84亿元(13亿美元),同比增长12.1%。2012年净利润为36亿元(5.84亿美元),同比增长12.5%。

网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说:“2012年是网易又一个强劲的一年。今年,我们不断提高游戏和服务质量,不断推出新产品和服务。2012年,网络游戏收入增长11.2%,广告服务收入增长6.9%,总收入增长12.1%。随着第四季度的稳定表现,我们成功结束了2012年。受游戏收入增长的推动,第四季度总收入同比增长8.3%,环比增长13.8%。

丁磊先生说:“我们仍然致力于创新和领导,为互联网行业提供游戏和内容。我们的战略基于现有的在线游戏、门户和电子邮件服务,引入高质量的内容、领先的技术并优化改进。2013年,我们将继续推动中国网络市场的内容提供、社区、网络通信和电子商务业务的发展,并继续升级我们的游戏和服务,实现整体增长。”

网易2012年第四季度财务报告详细说明如下:

Q4总收入23亿元:同比增长13.8%

图解网易Q4财报:净利10.09亿 环比增长24.2%

网易2012年第四季度总收入23亿元(3.73亿美元),同比增长13.8%,同比增长8.3%,其中网络游戏服务收入20亿元(美元广告服务收入2.6亿元(4165万美元),同比增长6.8%。电子邮件、无线增值服务和其他业务的收入为8980万元(1441万美元),同比增长45.0%。

在线游戏第四季度收入:每月增长13.6%

图解网易Q4财报:净利10.09亿 环比增长24.2%

网易2012年第四季度在线游戏服务收入为20亿元(3.17亿美元),每月增长13.6%。

丁磊先生说:“由于独立开发的游戏越来越受欢迎,新游戏和《魔兽世界》的发布?随着新资料片的发布,我们第四季度的网络游戏收入比上一季度增长了13.6%。对我们来说,2012年是独立开发游戏的难忘的一年。旗舰游戏的持续增长和新游戏的发布,以及令人兴奋的版本扩展和迭代,使得网络游戏收入同比增长了11.2%。8月份,《梦幻西游》和《大话西游2》记录的同时在线用户数量最多。《倩女幽魂》和《天下3》全年表现良好。《武魂》和《大唐无双2》在10月和11月发行后也很受欢迎。”

丁磊先生说,“持续稳定的扩张和新产品开发仍然是2013年引领网络游戏业务增长的核心主题。2013年第一季度,以《大话西游3》和《新飞飞》为首的资料片开启了网络游戏发布时间表。2013年第二季度的扩展计划目前包括《大话西游2》、《天下3》、《大唐无双2》、《武魂》、《斩魂》、《倩女幽魂》和《英雄三国》的新版本。

丁磊先生说,“我们致力于促进产品多样化,并在成功的在线游戏平台的基础上探索新的领域。我们正在开发3D实时战斗游戏《龙剑》和第一人称射击游戏。我们还计划推出两款新游戏:基于西藏神话中独特故事的下一代3D MMORPG 《藏地传奇》和2.5D MMORPG ,进一步丰富游戏产品线。这些游戏的研发进展顺利,商业运营计划于2013年下半年开始。”

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